Ärger mit der Zeitlinie
- Time Trouble

Alle spielen gleichzeitig und gemeinsam. Auf Zeit. Das schreckt mich nicht, denn meist geht es dann darum, sich durch Kommunikation zu koordinieren. In „Time Trouble“ reicht das aber nicht. Hier sollen wir Farbsymbole auf durchsichtigen Karten passend übereinanderstapeln, damit gleichfarbige Spielfiguren passend weit ziehen. In 40 Sekunden. Also in deutlich weniger, als es dauert, diesen Text zu lesen.

Ärger mit der Zeitlinie
- Time Trouble
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Lauffaule Kundschaft
- Superstore 3000

Vor der Jahrtausendwende war es ein Zeichen von Modernität, die Zukunft im Namen zu haben. Es gab „Video 2000“, sogar Spielhallen und Friseure führten die Zahl im Geschäftsnamen. Kaum war aber der Millennium-Bug verschwunden, war das alles von gestern. Doch jetzt geht es schon wieder los, und zwar ziemlich früh: Im Legespiel „Superstore 3000“ bauen wir die Einkaufsmall der Zukunft.

Lauffaule Kundschaft
- Superstore 3000
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Karten als Würfel
- Rajas of the Ganges – Cards & Karma

Die Idee, in einem Spiel auf zwei gegenläufigen Zählleisten die Erfolge der Spieler festzuhalten, stammt keineswegs aus dem so erfolgreichen „Arche Nova“. Schon 2017 liefen im strategischen Würfeleinsetzspiel „Rajas of the Ganges“ ein Ruhmes- und ein Geldmarker aufeinander zu. Sobald sie sich bei einem am Tisch begegneten, endete die Partie. Nun gibt es zu den Rajas das neue Spiel „Cards & Karma“, in dem Multifunktionskarten die Würfel ersetzen.

Karten als Würfel
- Rajas of the Ganges – Cards & Karma
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Prinzessinnen, Dämonen und kurze Planken
- Neue Stich-Kartenspiele

Wem bei Stich-Kartenspielen nur klassische Kneipenzockereien wie Skat oder Doppelkopf einfallen, liegt falsch. Das Spielegenre überrascht seit Jahren immer wieder mit originellen Ideen zum Thema Ausspielen, Bedienen und Stechen. Ich stelle hier fünf neue Stichspiele vor, die alle an mindestens einem Punkt sehr besonders sind. Und die man mehr als einmal spielen muss, um sie zu beherrschen.

Prinzessinnen, Dämonen und kurze Planken
- Neue Stich-Kartenspiele
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